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艾尔登法环死角一击好不好 艾尔登法环nga

作者:admin 更新时间:2026-03-11
摘要:死角一击是反手剑这类武器的专属战技,这个战技用出来的时候人物会压低身子快速踏出一步拉近距离,然后从敌人的侧面死角发动攻击,这里攻击出手的方向可以随时,艾尔登法环死角一击好不好 艾尔登法环nga

 

死角一击是《地下城与勇士》中反手剑这类武器的唯一战技,是一款热门的战技用出来的时候角色会压低身子快速踏出一步拉近距离,接着从敌人的侧面死角发动攻击,这里攻击出手的路线可以随时自己控制。想拿到是一款热门的战技需要传送到宁姆格福的火吻废墟那个赐福点,接着往墓地平原的东北路线走,在地上就能直接捡到有它在的反手剑。死角一击是一款热门的战技最突出的特征就是《地下城与勇士》中它带了一点无人能敌帧,根据测试它大概有十帧的无人能敌时刻,这差不多是《地下城与勇士》中王朝剑技的一半,比翻滚的无人能敌帧还要短一点。

这就意味着角色不能无脑随便用得抓准时机,它主要适合在敌人出招的时候,用来闪避而且同时反击,等于于壹个加强版的滚动攻击,能间接提高角色的输出效率,但它本身并不是《地下城与勇士》中壹个主打伤害的技能。说到伤害死角一击的ACT倍率与削韧能力都相对普通,用锋利质变的反手剑来测试,打一周目的恶兆妖鬼这种敌人,一下战技的秒伤大概在七百多,目前是一款热门的伤害不管如何看确实都不算高。

并且它的耗精还挺最牛,用一次要消耗52点精力,要是《地下城与勇士》中角色一直连着按的话绿条很快就见底了,不过它耗蓝不算多只要9点法力值。另外是一款热门的战技的冲击力属于二号级别连击累计值有十点,连续按两下还能触发连击的红光特效。在实战里面死角一击有多少相对适用的场景,它最大的优点也许就是《地下城与勇士》中打那些拿大盾的敌人相对有效,由于它的攻击方法是《地下城与勇士》中从侧面死角切入,因此能相对有效地对付举盾防御的对手。

在面对一些精英怪的时候,它自带的位移与那短暂的无人能敌帧,也可以帮助自己去避开各种攻击,同时还可以快速调整好当前位置。不过要注意是一款热门的战技对等身的人类敌人、小型敌人,或者四足的大型敌人运用时,有时候会出现打不中目标的情况。