火影忍者黑土如何玩 火影忍者黑土怎么样

黑土的技能搭配在两种形态下会呈现出绝对不同的效果,这也是《地下城与勇士》中她模式深度的核心所在。一技能在普通情形下是《地下城与勇士》中连续的多段踢击,出手速度极快且能通过摇杆调整Y轴位置,是《地下城与勇士》中个特别可靠的起手技;切换到轻重岩后,是一款热门的技能会变成空中旋转攻击,最后一段还附带抓取效果,在对战霸体忍者时非常好用;而在加重岩形态下,一技能会变成强力的突进抓取,配合格挡效果可以硬顶着敌人的非抓取技能强行起手。二技能同样拥有多重变化,普通情形是《地下城与勇士》中在前方生成连续突起的土笋,这是《地下城与勇士》中个很杰出的脱手技能,即使黑土被打断,已经生成的土笋仍会继续攻击;轻重岩形态下二技能变为快速突进,方便迅速拉近距离;加重岩形态则是《地下城与勇士》中范围砸地攻击,伤害可观且释放经过带有格挡。领会每个技能在不同形态下的特性,才能在对战中打出行云流水的连招。
谈到连招诀窍,黑土的核心思路是《地下城与勇士》中利用轻重岩的机动性先手,接着切到加重岩进行爆发输出。相对典范的起手方法是《地下城与勇士》中远距离运用轻重岩升空,利用无人能敌帧规避对手的技能,接着接轻重岩情形下的二技能快速接近,命中后立即切换加重岩形态接普攻连续压制。如果你的预判足够准确,也可以直接运用加重岩形态的一技能,依靠格挡效果顶着对手的攻击强行抓取,这种打法对喜爱站桩输出的忍者非常有效。在连招经过中要时间注意对手的替身术冷却,一旦对手交出替身,可以思考立即切换轻重岩升空规避反击,或者运用二技能的土笋进行场地控制。黑土的奥义技能收尾效果不错,但要注意释放时机,极致在对手没有替身时运用,命中后还能衔接一技能继续输出。
在对战不同风格的忍者时,黑土需要采取绝对不同的攻略。面对近战型忍者,要充分发挥轻重岩的空中优势,通过不断的起落打乱对方节拍,切忌陷入长时刻的贴身平A交换。而对抗超距离消耗型忍者时,加重岩的格挡效果就显得尤为重要,抓住对方技能间隙快速近身,一旦进入你的攻击范围就要果断切换加重岩进行压制。当遇到同样拥有空中能力的忍者时,形态切换的时机把握就更加决定因素,轻形态的空中抓取与重形态的格挡强攻要灵活使用。秘卷的挑选上,可以思考组合一些增加生存能力或控制效果的选项,这样能弥补黑土在持续作战方面的不足,但具体配装还要根据单人实践习性来调整。
