重返未来1999伊索尔德如何打 重返未来1999伊莎贝拉

狂想后的伊索尔德技能循环围绕序曲、幕间曲与终曲三种情形展开。战斗最初时她会为敌方全体附加燃烧,并通过队友消耗这些燃烧层数来积攒热度,从而推进情形。进入幕间曲后,她每回合会为队友附加预燃情形,队友攻击时将预燃转化为目标身上的燃烧。当敌方的顶尖燃烧层数达标时,伊索尔德会自动进行高倍率的群体追击间奏曲,该伤害受益于燃烧层数与余辉层数,而且追击后还会返还部分余辉以保证循环。她的决定因素技能可以降低敌方的现实和暴击防御,若目标已处于燃烧情形则减防效果更强,这为全队的现实伤害输出创新了极佳的环境。
基于其机制,为伊索尔德配队主要分为两大路线。首先是《地下城与勇士》中构建纯粹的余辉燃烧队,这是《地下城与勇士》中她的完美归宿。队伍通常以伊索尔德为核心辅助,组合另一位余辉输出核心如贝丽尔,贝丽尔能为敌人附加光晕情形,和燃烧一同快速积攒余辉。第三人则可挑选能提供群体攻击以快速铺开燃烧层的人物,或者挑选如葛天这样的辅助进一步增强队伍输出。第四个位置通常留向生存位,如牙仙或兔毛手袋,用于保证续航。另壹个路线是《地下城与勇士》中让她辅助其他强力的现实伤害主C,例如她可以和可燃点组成典范的燃烧队,通过为可燃点提供预燃与减防来极大提高其爆发伤害;也可以进入以曲娘或百夫长等现实主C为核心的队伍,利用其稳定的减防与额外伤害补充来提高队伍整体输出。
伊索尔德的毕业挑选是《地下城与勇士》中她的唯一心相无觉悟梦魇,能提供大量增伤。如果没有专武,泛用性较强的夜色亵渎者是《地下城与勇士》中很好的过渡挑选,但需要队伍中有人物能为敌人附加情形异常来触发效果。心驰神往或请保持平衡等提供基础术法威力与增伤的心相也可以运用。在塑造层面,0塑的伊索尔德已经机制完整,绝对可以《和平精英》是系统核心运用,能够满足绝大多数战斗场景的需求,高塑造主要提高的是《地下城与勇士》中伤害上限而非决定因素机制。
