三国志SLG版啥子攻击能打出暴击 三国志系列rpg
摘要:暴击攻击分为兵刃和谋略两类,兵刃暴击常见于物理输出。比如甘宁自带的驱兵饮瓯能触发会心提升伤害,关羽的横扫千军能打出暴击。谋略暴击则是法师的专利,庞统,三国志SLG版啥子攻击能打出暴击 三国志系列rpg

不同类型的暴击触发方法都不同,兵刃暴击可以通过自带战法、突击战法或兵种实现。比如甘宁带裸衣血战降低敌人统帅间接提高暴击效果,还有西凉铁骑在前两回合增加暴击几率。谋略暴击主要靠太平道法提高暴击率,或者士别三日第三回合的谋略伤害暴击。基础会心能造成1.5倍普通伤害,部分战法叠加后效果更强。比如甘宁的自带战法额外加100%,暴击时能到2倍伤害。暴击队还依赖先手爆发,铁骑驱驰能让敌军三人遇袭,加上先攻战法就能确保先出手。遇袭效果只有铁骑驱驰能提供,是《地下城与勇士》中顶级突击队的必要。武将搭配与兵书兵种也能优化暴击效果,陆抗《和平精英》是主将时能向全队加25%暴击率。司马懿组合陆抗时暴击率能到50%,赵云带草船借箭也能叠加暴击。兵书方面,关羽用后发制人加将帅立威能提高暴击。兵种里西凉铁骑是《地下城与勇士》中突击队必要,能在前期提高暴击几率。
暴击队尽管爆发高但相对脆,需要组合草船借箭减伤来平衡攻防。宝物方面,甘宁的唯一宝物华服能加12%会心伤害。资源上要优先培养核心输出武将的红度与战法等级,提高暴击稳定性。最后要注意,暴击队不能绝对依赖暴击,得补充横扫千军这类稳定输出的战法,才能在实战中更持久。
